home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 017 / ultra64.arj / ULTRA64.TXT < prev   
Text File  |  1995-05-14  |  5KB  |  99 lines

  1. @BEGIN_FILE_ID.DIZOfficial Press release! Ultra64 6 months
  2. delayed. Europ/US Release APRIL 1996 (!)
  3. @END_FILE_ID.DIZ
  4. Betr:  Ultra 64 - April '96         Bereich: Nintendo
  5.  An:  All                Freitag, 5. Mai 1995 23:42:07
  6. Von:  Larry Tipton, 74127,601        #98339
  7.  
  8. This just in...
  9.  
  10. REDMOND, Wash.--(BUSINESS WIRE)--May 5,1995--
  11.  
  12. Nintendo of  America Inc. today announced that the final chipset for
  13. its  revolutionary Nintendo Ultra 64(TM) home video game system has been
  14. completed by Silicon Graphics Inc. (NYSE: SGI) and Nintendo Co. Ltd.   
  15.  
  16.    The company also announced that it will launch the industry's  only true
  17. 64-bit platform in April of 1996, in both North America  and Europe, with a
  18. number of revolutionary games, all exclusive to  Nintendo Ultra 64.   
  19.  
  20.    Nintendo will officially unveil Nintendo Ultra 64 at its annual  Video
  21. Game Exhibition on November 24, 25 and 26, 1995 in Makuhari,  Japan and at
  22. the Consumer Electronics Show on Jan. 5, 1996 in Las  Vegas.   
  23.  
  24.    "After 19 months of intense development, we have attained our two main
  25. goals for Nintendo Ultra 64: to develop a chipset capable of  delivering the
  26. world's best video game experience, and to do it at a  price that can deliver
  27. a hardware set below $250 retail,"  said  Howard Lincoln, chairman of
  28. Nintendo of America.  "However, we have  made a conscious decision not to
  29. rush Nintendo Ultra 64 to market.   Instead, we've decided to give our
  30. software developers additional  time to maximize the power of this system in
  31. their game creation."   
  32.  
  33.    "We're dedicated to delivering games which are a quantum leap  beyond any
  34. that have preceded them.  In fact, we believe that at the  E3 trade show next
  35. week in Los Angeles, the world will discover once  again that the best new
  36. software for any video game system this year  will again be available
  37. exclusively for play on Nintendo's 16-bit  Super NES -- just as it was last
  38. Christmas with Donkey Kong Country," Lincoln added.   
  39.  
  40.    Tom Jermoluk, president and COO of Silicon Graphics Inc., said,  "From the
  41. start, Silicon Graphics has had a vision of what we could  do if we dedicated
  42. the power of our technology and our experience  creating computer graphics
  43. solely to the purpose of making video  games.  With the graphics and audio
  44. generated by the final chipset,  I'd say that even we're amazed.  Now this
  45. breakthrough 3D graphics  technology needs to be translated into video games
  46. which take full  advantage of the power of the Silicon Graphics(R)/MIPS(R)
  47. chipset."   Nintendo Ultra 64 will set new standards in power, efficiency and
  48. elegance.  At its heart is the industry's only true 64-bit processor  coupled
  49. with a single custom graphics chip which will manage all  visual and audio
  50. functions.  Supplemented by the technology of  Rambus Inc., the central
  51. processor will communicate with memory at  an unprecedented 500 MHz, meaning
  52. an order of magnitude increase in  graphics realism.   
  53.  
  54.    "The story of our industry is the never-ending search for better  and
  55. better game play and game graphics,"  said Peter Main, Nintendo  of America
  56. vice president, marketing.  "Once a masterpiece is  created, like last year's
  57. Donkey Kong Country, the bar is raised for  all game developers.  We think
  58. Nintendo will move that bar even  higher by the end of this year with
  59. surprises we'll unveil next week. And by April of next year game players will
  60. see what true 64-bit  processing really means -- with a number of games from
  61. the world's  top software developers that will set the bar far higher than
  62. most  people thought possible -- with games that will be available only for
  63. Nintendo Ultra 64."   
  64.  
  65.    Last Christmas the world's game players made the Super NES game  Donkey
  66. Kong Country the fastest-selling game of all time.  During the second half of
  67. this year, two new Super NES games and two new Game  Boy titles -- to be
  68. unveiled next week at E3 -- will debut, featuring the same Advanced Computer
  69. Modeling (ACM) of Donkey Kong Country.  In addition, Nintendo will launch
  70. Virtual Boy this summer with the first true three-dimensional games ever
  71. developed for any home video game  system.   
  72.  
  73.    "As the developer perhaps most experienced with Nintendo Ultra  64, we
  74. fully support this new release schedule,"  said Tim Stamper,  managing
  75. director of Rare Ltd., and creator of worldwide hits Donkey Kong Country and
  76. Killer Instinct.  "We have again clearly raised the  software standard with
  77. new 16-bit games to be unveiled at E3.  But, I can assure you that once the
  78. world's video game developers spend time exploring the power of this
  79. incredible Nintendo Ultra 64 chipset,  you'll see gaming jump far beyond
  80. anything that currently exists on  any platform."   
  81.  
  82.    Nintendo Co. Ltd., of Kyoto, Japan, is the leader in the  worldwide $15
  83. billion retail video game industry.  As a wholly-owned  subsidiary, Nintendo
  84. of America Inc., based in Redmond serves as  headquarters for Nintendo's
  85. operations in the Western Hemisphere,  where more than 40 percent of American
  86. homes own a Nintendo system.   -0- 
  87.  
  88.    Silicon Graphics is a registered trademark of Silicon  Graphics Inc.  MIPS
  89. is a registered trademark of MIPS Technologies  Inc. 
  90.  
  91. CONTACT:  
  92.  
  93. GOLIN/HARRIS 
  94.  
  95. Alison Holt Brummelkamp or Scott Smith, 2l3/623-4200  
  96.  
  97. Eileen Tanner, 206/462-4220
  98. ------------------------------------------------------------------------------
  99.